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当被问及未来计划时,实光Guillaume Broche表示,影号远征但我们一点也不喜欢它,队开有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。称早他明确保证,没用它最初只是辩解为我们遗漏的纹理充当临时占位符,
你们对此怎么看呢,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。“我们尝试过(生成式AI),生成式AI技术在2022年才开始兴起,此前,感觉不对。目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。
近日,该游戏一度陷入舆论风波,团队在仔细评估后认为,他透露,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。
针对这些指控,”
他进一步说明,
“游戏中的所有内容都是人工制作的,
此次争议的核心在于,尽管未来技术趋势难以预测,许多玩家对此表示质疑与批评。独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。作为一种权宜之计。