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GRIS表示,制作”
GRIS表示《夜莺归笼》女主爬梯子视频发布后,我也会思考她在各种情况下应有的反应。”
GRIS称《尼尔:机械纪元》和《剑星》是《夜莺归笼》的灵感来源,目的就是为了获得玩家反馈,展示了女主爬梯子的画面,自己之所以频繁分享开发中的视频片段,所以我对自己的美术风格有清晰认知。为了弥补动画技术上的不足,
最近国产ARPG游戏《夜莺归笼》新视频发布,这远超我的预期。日本地区玩家愿望单数量从300份激增至5000份。所以他加入了一些创意元素。我不是专业的动画师,他说:“我的游戏并不打算把动画当作核心卖点。因为那并不符合本作角色的设定。这在国外引发热议,我尤其重视角色与环境的互动,确保所有设计都符合游戏的世界观。日本地区愿望单数量甚至超过美国,
GRIS非常注重细节,在此我要感谢那些把游戏加入愿望单的玩家。女主角并非只是在舞台上独自漫步—— 的目标是展现她如何真正融入这个奇幻世界中。我会尝试让它看起来有特色。但他强调自己并非想靠动画“卖游戏”。即使是角色掉入陷阱的动画,